Movella Xsens-MVN 系列

動作捕捉設備 - MVN 系列

完整捕捉全身一舉一動

動作捕捉 (也稱 mo-cap 或 mocap) 指透過數據去記錄人員運動的過程。製作電影和開發遊戲時,透過記錄演員動作後套用於動畫或視覺效果,電影歷史上一部非常出色的電影《阿凡達》就大量應用了動作捕捉技術。

mocap 捕捉打撞球時的動作

Xsens 的動作捕捉系統 MVN,是一套透過慣性感測器即時捕捉人體動作的系統,結合無線傳輸技術,能即時記錄和查看捕捉到的運動情形。顛覆以往常見的光學捕捉系統遇到的問題:

  • 光學系統需設置光學鏡頭或追踪器,配置複雜;Xsens MVN 設置簡單

  • 光學系統需在鏡頭前特定範圍;Xsens MVN 不受特定範圍限制,可收訊即可

  • Xsens MVN 不受光源與光照限制

  • 光學系統硬體配置繁重,成本高;Xsens MVN 單次配置成本大幅降低,絕對是高性價比的新世代選擇。

觀賞影片:不可置信的動作捕捉 

動畫、CG角色、電影與遊戲製作 (MVN Animate)

Xsens MVN Animate 可與所有主流 3D 軟體整合,能用於多部影片及其他特效的製作,在製作中使用 Xsens 的知名遊戲及電影如《曼達洛人》、《命運2》、《X戰警:黑鳳凰》、《地獄之刃》和《黑豹》...等等。

VR、AR、MR 與實時演出 (MVN Animate) 

在元宇宙的浪潮之下,現場娛樂、虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 以及混合實境 (MR) 都將蓬勃發展,透過 MVN 可以更輕鬆的打造虛擬角色 (VTuber)。

 

無論工作室規模大小,都可使用 Xsens MVN Animate 慣性動作捕捉來為 3D 角色動畫製作提升效果。無論棚內、辦公室內還是室外環境,都可清晰捕捉動作,並可實時串流至 Unity 或 Unreal 軟體,用動畫打造可與觀眾互動的逼真體驗。

 

體育動作捕捉 (MVN Analyze)

體育生物力學是一門科學的體育學科,專注於研究人們在從事體育活動時的力學參數。該學科也成為體育物理學,依據則是對於職業運動員的分析和體育活動概覽。此類研究旨在通過測量人體運動以便更透徹地理解運動表現。

 

Xsens MVN Analyze 能確保實時、可靠和精確的人體運動分析。感測器能夠捕捉人體細微的抽搐和明顯的動態,進而抓準三維運動數據,而生物力學模型和傳感器融合算法可確保優質的運動分析,即使是在充滿挑戰性的磁干擾環境下。

 

MVN Analyze

觀賞影片:MVN 產品應用 

產品介紹

硬體

Xsens MVN 產品線硬體有兩個版本:MVN Link 和 MVN Awinda。

Awinda 是上半身動捕衣加上 17 顆無線感測器,這些感測器通過可調節的綁帶安裝在身上。設定快速、簡單和可靠的動作捕捉。

Link 是全身連身的動捕衣加上藏在衣服內的有線傳感器,它們被包覆固定在 Lycra 材質衣服內,更確保其準確的記錄,此外,MVN Link 具有完整的 GNSS 支援。

 

Xsens MVN

硬體

Xsens MVN 產品線軟體有兩種應用:MVN Animate、MVN Analyze。

 

MVN Animate 提供即時 3D 動畫、圖形、串流和視頻。該軟體可處理高達158 Mb / min的數據速率,並導出為 ASCII (HTML)、C3D、BVH、MVNX、BX 等格式以及 AVI 和 M4V 等電影相容格式。它可確保最高質量的動作捕捉,即使在最具挑戰性的磁干擾環境中也沒問題。此外,透過 MVN Animate 的處理引擎 (HD Reprocessing) 獲得最佳質量的動作捕捉數據,將動作準確性和流暢度提升到一個全新的水準。

 

MVN Analyze 除了提供即時 3D 動畫、圖形、串流和視頻外,其輸出支持關節角度、分段運動學、分段全域位置和廣泛的感測器數據。

 

無論是人體運動分析、人體工程學、生物力學、運動科學還是康復,堅固耐用的設計和久經考驗的 Xsens 生物力學模型和感測器融合演算法都能提供可靠的結果。

 

實際案例

幫助跳台滑雪運動選手得勝

跳臺滑雪是一項獨特的運動。空氣動力學運動是這項運動的核心,因此運動員很難想像他們在空中需要採取什麼動作,然而,在動作捕捉的説明下,這更容易理解,透過MVN Analyze 研究出成果,也幫助知道運動訓練的關鍵。

Xsens MVN

實際應用